CDCに参加予定。
今現在4時を過ぎたところ・・・
起きれるかの勝負に・・・・

CDCの流行デッキ予想
@上位はグルール系
@ボロスもあるでよ
@ドラゴンストーム系はベスト8に一人は居る

予想

2006年10月27日
@ ハ○ーポッターの最終刊はハ○ーの夢オチ

@ サザ○さんの最終回はタマの夢オチ

@ 渡る世○は鬼○かりの最終回は、えなり君の夢オチ
都道府県大会にはこんなデッキで


4 Court Hussar / 宮廷の軽騎兵
3 Akroma, Angel of Wrath / 怒りの天使アクローマ

4 Wrath of God / 神の怒り
3 Condemn / 糾弾
3 Resurrection / 蘇生

4 Remand / 差し戻し
2 Cancel / 取り消し
2 Rewind / 巻き直し
3 Compulsive Research / 強迫的な研究
4 Think Twice / 熟慮
2 Careful Consideration / 入念な考慮

1 Sacred Mesa / 聖なるメサ
1 Debtors’ Knell / 債務者の弔鐘

4 Flagstones of Trokair / トロウケアの敷石
4 Hallowed Fountain / 神聖なる泉
3 Scrying Sheets / 占術の岩床
8 Snow-Covered Island / 冠雪の島
5 Snow-Covered Plains / 冠雪の平地

クリーチャーガンメタコントロール
もうちょっと煮込みが必要だ・・・
(甘辛く)


タイトルは
「都道府県大会にはこんなデッキで出て良いのか?」
でした。
10月22日ホビーステーションFB 秋葉原店のTSP解禁トーナメントに参加しました。

以下レシピ

3 Draining Whelk / 吸収するウェルク
2 Bogardan Hellkite / ボガーダンのヘルカイト

4 Izzet Signet / イゼットの印鑑

4 Remand / 差し戻し
4 Rune Snag / ルーンのほつれ
2 Spell Burst / 呪文の噴出
2 Think Twice / 熟慮
2 Whispers of the Muse / ミューズの囁き
1 Careful Consideration / 入念な考慮
4 Repeal / 撤廃
1 Commandeer / 徴用

2 Demonfire / 悪魔火
2 Wildfire / 燎原の火

3 Electrolyze / 電解

4 Steam Vents / 蒸気孔
4 Shivan Reef / シヴの浅瀬
3 島
1 山
4 Urza’s Mine / ウルザの鉱山
4 Urza’s Power Plant / ウルザの魔力炉
4 Urza’s Tower / ウルザの塔

サイド
4 Avalanche Riders / なだれ乗り
4 Annex / 併合
1 Plagiarize / 盗用
2 Fortune Thief / 運命の盗人
1 Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー
2 Pyroclasm / 紅蓮地獄
1 Shadow of Doubt / 疑念の影

以下簡易レポ

?回戦 トリコロールガジーメサ(?) ○×○

1戦目 熟慮+バイバックミューズで手札を充実させてから
燎原の火+悪魔火で勝ち

2戦目 空呑み出されてアボーン

3戦目 聖なるメサを出されるも併合+燎原の火で何とか勝利

?回戦 ソーラーフレア(多分) ○○

1戦目 相手のランド事故で勝利(ラスを3枚程ディスカードしていました)

2戦目 やはり相手の土地事故 
テフェリー召還後相手の呪文をバイバック呪文の噴出で勝ち

?回戦 ソーラーフレア(多分) ○○

1戦目 相手の土地事故により勝利(ソーラーフレアは事故率が高いのか?)

2戦目 場がこちらやや有利の状態で相手ゾンビ化撃つも徴用して勝利
(ちなみに自分の墓地にクリーチャーは無し)

?回戦 イゼットロン ○×○

1戦目 (多分ですが)メインでこちらのがパーミ寄り(後ろ向き)のイゼットロンなので相性勝ち(?)

2戦目 相手のヴェズーヴァでトロンがそろい、
さらに併合されてお陀仏

3戦目  ヘルカイト出されるも相手のヘルカイトをウェルクって9/9フライヤーで均衡
さらに相手の併合を徴用してトロン完成させて
ヘルカイトでヘルカイトを潰して勝利

一応1位でしたが、
このデッキではウィニーには勿論ですが
雪コンとかにも勝てそうにありません・・・
しかしコントロール寄りにするとコントロールやパーミに勝てないし・・・

感想
@熟慮もミューズもどちらも使えるのでどちらを切るか悩みの種
@なだれ乗りはいらない(併合で十分)
@ヴェズーヴァ良いなぁ
@都道府県大会ではイゼットロンは負け組みになると予想(デッキ的に不安定)
青白パーミ

2 風を裂くもの
1 曇り鏡のメロク

4 差し戻し
4 ルーンのほつれ
2 邪魔
4 巻き直し
2 時間の把握
1 交易路
2 糾弾
4 神の怒り
4 師範の占い独楽
3 相殺
1 徴用
1 撤廃

9 冠雪の島
8 冠雪の平地
4 ボリアルの氷棚
4 占術の岩床

ネタ蒔き氏のと被っているところがありますが、
最大の違いは、
《相殺》の採用。
独楽との相性が抜群に良い。
(勿論、独楽と岩床の相性だって抜群だ)

次に書く機会があれば、
青単フルパーミでも晒します。
(物凄く嫌らしいデッキです)
コールドスナップで復活してほしいカードをピックアップ。
(多少、現実逃避ぎみだが)


Anarchy(2)(赤)(赤)
すべての白のパーマネントを破壊する

Ashen Ghoul(3)(黒)
速攻
(黒):あなたの墓地にあるAshen Ghoulを場に戻す。
この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、
Ashen Ghoulの上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合にしかプレイできない。

Brainstorm / 渦まく知識(青)
インスタント
カードを3枚引き、
その後あなたの手札からカードを2枚、
あなたのライブラリーの一番上に好きな順番で置く。

Conquer / 征服(3)(赤)(赤)
エンチャント(土地)
あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。

併合いらずw

Demonic Consultation(黒)
インスタント
カード名を1つ指定する。
あなたのライブラリーのカードを上から6枚ゲームから取り除く。
その後、あなたが指定したカードが公開されるまで、
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。
そのカードをあなたの手札に加え、
この方法で公開された他のすべてのカードをゲームから取り除く。

Enervate / 脱力
インスタント
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、
それをタップする。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

劣化版火+水?

Tinder Wall(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall)
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない)

Tinder Wallを生け贄に捧げる:
あなたのマナ・プールに(赤)(赤)を加える。

(赤),Tinder Wallを生け贄に捧げる:
Tinder Wallによってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。
Tinder Wallはそれに2点のダメージを与える。


Zuran Orb
Counterspell / 対抗呪文
Dark Ritual / 暗黒の儀式

ここら辺を希望しない事が僕の優しさだと思う・・・

星のドンタコス的に
一番再録してほしいカードは

Cold Snap(2)(白)
エンチャント
累加アップキープ(2)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、
Cold Snapはそのプレイヤーに、
そのプレイヤーがコントロールする雪かぶり土地の数に等しい値のダメージを与える。

お約束と言うか何ていうか・・・
続・カバ雄さんの影響
注・タイトル関係無いです。

梓・幽霊街・郷土からの生命
のエンジンなのですが、
これメインでデッキを組むとしたら、
緑赤か緑黒なのでしょうか?
(緑黒赤か)

カバ雄さんの影響

2006年5月18日
最近、けちトロンが噂に(?)なってるみたいなので、
自分もアイデアをインスパイア(パクり)して、
作成してみました。


クリーチャー:11
4《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
1《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》
1《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》

スペル:26
4《邪魔/Hinder》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
2《虚空粘/Voidslime》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《遥か見/Farseek》
1《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
2《交易路/Trade Routes》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《撤廃/Repeal 》

ランド:23
2《ウルザの塔/Urza’s Tower》
1《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
1《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4《繁殖池/Breeding Pool》
4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
6《島/Island》
5《森/Forest》


シミックカラーにしてコントロール色を強めにしてみました。
赤を外したのは趣味w
(もう1色足すなら白かと)
コントロール系・コンボ系には相性が上がったが、
ステロには相性ダウン・・・

サイドには木彫りの女人像とか
ステロ>>>コントロールな感じで。


いや、
サイドに
《迷える探求者、梓》
《幽霊街》
《壌土からの生命/Life from the Loam》
を4積みで(《壌土からの生命/Life from the Loam》は3)

変則ランデスちっくなのも面白いかと・・・

りはびりMTG

2006年5月17日
5年ぶりくらいにMTGを復活したので、
リハビリをかねて、日記まがいな事を書いてみようかと思います。

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